Мне нужно на основе рисунка и 3d модели, сделать более детального персонажа для игры, который не выделялся бы по детализации с окружением ( все материалы я вышлю)
Софт для выполнения лучше 3ds Max
Так же нужна будет на него риггинг и анимация: Бег, кувырок влево / вправо, прыжок, прыжок под препятствие.
Самое главное требование персонаж должен быть заточен под Unreal Engin.
Опубликовано 3 года назад